Archivio per ‘MEET THE MEDIA GURU’

MTMG+DIGIFEST :: FIRST DAY

Ieri, 26 ottobre, al Digifest di Toronto, ore 19 -- 1.00 ora italiana -- è andata in scena “la prima” del tour di Meet The Media Guru: ne è stato protagonista Paolo Rosa, artista del gruppo di ricerca Studio Azzurro.
Paolo ha illustrato le opere e i percorsi di una ricerca artistica tutta made in Italy, ha affascinato il pubblico canadese con i racconti di una filosofia dell’arte che passa attraverso l’esperienza viva e immersiva dello spettatore, attraverso le sperimentazioni dei canali tecnologici e del coinvolgimento emotivo e soggettivo.

Il coinvolgimento emotivo ieri è stato raggiunto in sala e ed è arrivato sulla rete, per questo con piacere riportiamo la twitterstoria, che ne traccia il mood e la sintesi.

http://storify.com/mmguru/meet-the-media-guru-at-digifest-2nd-day

SIGGRAPH MILANO :: ACTION CALL

Action call: protagonisti del digitale in Lombardia segnalate la vostra presenza!

Vogliamo dare un forte segnale di interesse verso il mondo audiovisivo e digitale per farne emergere, con la vostra presenza, tutto il potenziale creativo e produttivo e per dar voce ai protagonisti di un settore in continuo fermento.
L’idea è di offrire, durante la serata, una traccia ‘visiva’ di cosa si muove nel nostro territorio, quali e quante le realtà presenti che ogni giorno lavorano con e per la digital culture.

Stiamo raccogliendo nomi e loghi delle realtà del territorio per creare una tag cloud da proiettare in sala.
Se volete partecipare inviate il logo della vostra azienda/agenzia/azione a: giulia.capodieci@mgmdigital.com
Vi riserveremo i posti.

OLTRE LA MELA…

Forse non tutti sanno che… Steve Jobs non ha solo creato il marchio più cool del settore hi tech e aperto la strada ai percorsi più innovativi, semplici e  originali del digital media.
Nel 1986 ha anche acquistato e dato vita -- con Ed Catmull e John Lasseter -- alla Pixar come oggi noi la conosciamo, come la casa di produzione che dà forma cinematografica ai sogni e ai mondi. Una “fabbrica della fantasia” che negli anni ’80 era una società di computer graphics che sviluppava immagini sintetiche per il futuro del cinema.
Dall’incontro di queste tre menti creative inizia un viaggio nel mondo dell’animazione, nell’esplorazione tecnologica di un’arte tutta umana, che nasce dal pensiero, dal gioco e dal disegno.
Escono progressivamente nelle sale di tutto il mondo  capolavori e successi del cinema d’animazione contemporaneo come Toy Story, Cars, Monster & Co, Gli Incredibili, Ratatouille, Alla ricerca di Nemo, Wall-E, Up…
Una ricerca raffinata, un profondo sodalizio, una grande storia dell’arte del presente.

A novembre porteremo a Milano -- in co-produzione con 24 Ore Cultura -- Gruppo 24 Ore e PAC, promossa dall’Assessorato alla Cultura del Comune di Milano -- la mostra “Pixar. 25 anni di creatività”, un percorso espositivo e coinvolgente nel dietro le quinte e nell’arte di una delle case di produzione più importanti al mondo.
Con noi, il 21 novembre prossimo, ci sarà John Lasseter, ospite in una serata “Meet The Media Guru” per raccontare al pubblico italiano l’esperienza dei processi creativi, le visioni precorse e gli scenari che si pongono dinanzi al linguaggio cinematografico sotto gli stimoli e le sfide dell’era digitale.
L’incontro e la mostra saranno un momento per discutere e riflettere sulla scena digitale contemporanea, sulle evoluzioni che ogni giorno determina e su come influenza il nostro stare al mondo…
Sarà un modo per ritrovarci nel futuro, per incontrare di nuovo un maestro e un pioniere del pensiero digitale, Steve Jobs.

20 :: 10 :: 2011 :: SIGGRAPH MILANO

SIGGRAPH MILANO

20 ottobre 2011 -- ore 20.30 

Auditorium Gaber | piazza Duca D’Aosta 3

Il Siggraph Computer Animation Festival è la più importante manifestazione internazionale sulle immagini e le tecnologie digitali interattive applicate alla comunicazione e all’audiovisivo. Giunto alla sua trentottesima edizione, annualmente il Siggraph illustra il futuro delle immagini digitali e della computer grafica, racconta le tendenze e gli sviluppi dell’industria cine-audiovisiva digitale nel mondo. L’edizione 2011, in scena ad agosto a Vancouver, ha presentato le produzioni digitali più innovative provenienti da tutto il mondo: effetti visivi per corti e lungometraggi, videosimulazioni, pubblicità tv e web, games e animazione real time. Meet The Media Guru, con il contributo di Regione Lombardia, propone un “traveling show” del Siggraph in una serata evento dedicata ai professionisti e operatori del settore cineaudiovisivo. Interverranno Joshua Grow, direttore del Siggraph Computer Animation Festival 2011, Massimo Zanello Sottosegretario al Cinema -- Regione Lombardia. L’evento sarà un momento per confrontarsi sulle proposte e iniziative in corso in Lombardia per l’industria cinematografica e audiovisiva, per dare un segnale forte di interesse verso un settore in continua crescita ed evoluzione, protagonista delle nuove economie. Sarà anche una serata ‘cinematografica’ per immergersi nello scenario tridimensionale dell’ultima edizione canadese del festival: all’incontro seguirà un’ora e mezzo di proiezione dei contenuti più interessanti selezionati dal Computer Animation Festival di Vancouver, che spazieranno dai progetti di scuole internazionali ai corti e demo di importanti case di produzione cinematografica.

PER ISCRIZIONI QUI

 

ACTION CALL: protagonisti del digitale in Lombardia segnalate la vostra presenza!

Vogliamo dare un forte segnale di interesse verso il mondo audiovisivo e digitale per farne emergere, con la vostra presenza, tutto il potenziale creativo e produttivo e per dar voce ai protagonisti di un settore in continuo fermento.
L’idea è di offrire, durante la serata, una traccia ‘visiva’ di cosa si muove nel nostro territorio, quali e quante le realtà presenti che ogni giorno lavorano con e per la digital culture.

Stiamo raccogliendo nomi e loghi delle realtà del territorio per creare una tag cloud da proiettare in sala.
Se volete partecipare inviate il logo della vostra azienda/agenzia/azione a: giulia.capodieci@mgmdigital.com
Vi riserveremo i posti.

 

DIGIFEST: I protagonisti del viaggio di Meet The Media Guru

I guru che intraprenderanno il viaggio verso Toronto con Meet the Media Guru:

MAURICE BENAYOUN
Maurice Benayoun è un artista new-media francese i cui lavori includono, e spesso combinano, video, realtà virtuale immersiva, il Web, tecnologia wireless, performance, installazioni artistiche su larga scala ed esibizioni interattive. È il co-fondatore e direttore artistico del Centro di Ricerca CiTu (Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire) dedicato alla ricerca e alla
creazione nell’ambito delle diverse forme d’arte emergenti.
I suoi lavori più recenti sviluppano l’idea di “critical fusion” che mixa finzione simbolica e realtà per rendere visibili i limiti del mondo reale. Indagando i limiti di ciò che definisce “architetture della comunicazione”, Maurice viene coinvolto in grandi mostre, eventi e progetti di architettura.
Nel 2005 ha concepito e diretto la mostra Cosmopolis, Overwriting the City, un’installazione immersiva tra arte e scienza presentata nella cornice del French Year in Cina.
Attualmente Benayoun è responsabile della mostra permanente presso l’Arco di Trionfo, a Parigi, nell’idea di trasferire il senso del monumento verso una riflessione sull’architettura simbolica.
www.benayoun.com

PAOLO ROSA
Paolo Rosa è co-fondatore di Studio Azzurro, gruppo di ricerca artistica sul video e i nuovi linguaggi introdotti dalla tecnologia, attivo sulla scena milanese sin dagli anni ’80 e pioniere della sperimentazione sugli usi espressivi del digitale.
Nel corso degli anni sviluppa un’interessante ricerca sulle attuali problematiche dell’interattività e del multimediale: attraverso gli “ambienti sensibili”, pensati per mostre e percorsi espositivi, le produzioni di Studio Azzurro raccontano contenuti, narrazioni, passaggi storici facendo “vivere” gli spazi e coinvolgendo il pubblico in momenti altamente partecipativi.
Per il suo lavoro e la sua prospettiva avanguardistica, Paolo Rosa ha conseguito vari riconoscimenti, nazionali e internazionali, tra cui: Premio Alinovi 1995; Premio Quadriennale 1996; Gran Premio Transmediale di Berlino 1998.
www.studioazzurro.com

TOM IGOE
Tom Igoe è professore associato per il programma di Telecomunicazioni Interattive alla NYU (New York University) e co-fondatore di Arduino, insieme a Massimo Banzi, Gianluca Martino, David Cuartielles e David Mellis.
Arduino è una piattaforma elettronica con licenza open-source, basata su un semplice e flessibile meccanismo hardware e software e studiata per artisti, designer e ricercatori interessati a creare ambienti ed oggetti interattivi: un microchip che riceve input da una serie di sensori e che, in tal modo, è in grado di controllare e muovere oggetti, luci, motori.
Nel 2006 questa tecnologia, frutto sinergico di intelligenze italiane ed estere, ha ottenuto la menzione onoraria nella sezione Digital Communities di Ars Electronica Prix.
Tom Igoe, esperto di physical computing & networking, ha un background nel mondo del teatro in cui si è dedicato all’interazione fisica in performance live e con lo spazio pubblico. Ha spostato poi il suo asse di ricerca sulle pratiche per una vita ecosostenibile e sul ruolo che, in tal senso, può giocare lo sviluppo di sistemi hardware.
Ha pubblicato due libri su questi temi: “Physical Computing” con Dan O’Sullivan e “Making Things Talk”. Collabora regolarmente con Make, rivista che raccoglie i DIY (Do It Yourself) projects più innovativi.
www.arduino.cc

REBECCA ALLEN
Rebecca Allen – “pioniera” della Computer Art -- è un’artista internazionale i cui lavori spaziano tra scienza, movimento fisico, arte e tecnologia mescolando computer grafica 3D, videogame, video musicali, vita artificiale, interfacce multisensoriali, realtà virtuale.
Ha collaborato con nomi noti del panorama dell’arte come Twyla Tharp, Peter Gabriel, Kraftwerk, Devo e La Fura dels Baus.
È stata professoressa e direttrice fondatrice della UCLA Department of Design, Media Arts.
Da sempre interessata alla “tecnocultura” come via per umanizzare la tecnologia, mantenendo verso di essa un atteggiamento critico, ‘umano’, Rebecca espone i suoi lavori nel mondo ed alcuni di questi sono parte della collezione permanente del Withney Museum a New York e del Centre George Pompidou a Parigi.
www.rebeccaallen.com