Post con il Tag ‘interfaccia’

VINCENT JOHN VINCENT :: 12 : 5 : 2008

Vincent John Vincent | Il corpo come interfaccia. Gesturetek e i sistemi immersivi | 12 : 5 : 2008

Pioniere riconosciuto a livello internazionale della Realta’ Virtuale, Vincent John Vincent e’ specializzato nel fondere arte, tecnologia e business.

Nel 1984 ha lanciato, insieme a Francis Mac Dougall, un’interfaccia rivoluzionaria depositata (MANDALA), aprendo il proprio business e carriera performativa attorno a un nuovo concetto dinamico di computer.

Nel 1986 Vincent e Mac Dougall fondano GestureTek.
GestureTek Inc. è leader nel mondo nelle tecnologie di gesture recognition e visioni digitali per sistemi
di informazione, presentazione e entertainment.

I rivoluzionari software registrati di GestureTek permettono all’utente di gestire contenuti interattivi,
accedere a informazioni, manipolare effetti speciali e immergersi in un mondo 3D interattivo.

Semplicemente muovendo le mani e il corpo.

La tecnologia ha trovato innumerevoli applicazioni ed e’ utilizzata oggi nel mondo da pubblicitari e marketers per una nuova generazione di digital signage, da organizzazioni sanitarie specializzate in riabilitazione e terapie virtuali, da organizzazioni e aziende come CNN; NASA; BMW, Ford, Oracle, Intel…La sede principale di GestureTek si trova nella Sylicon Valley e ha filiali a Toronto, Ottawa e in Asia.


|||||| Gesturetek

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BILL MOGGRIDGE :: 3 : 3: 2008

Bill Moggridge | Progettando l’interazione | 3 : 3 : 2008

“Design is the difference between doing it and doing it right”
[ quotation from: Mark Fisher MP, Co-chairman, All-Party Group on Design ]

Da quarant’anni Bill Moggridge si occupa di design.

Nel 1979 ha progettato quello che in molti ritengono il primo computer portatile al mondo: GRiD Compass [ 1981 ], usato tanto dai businessmen come dalla NASA. Il Compass ha creato lo standard per i laptop: chiusura a libro, display piatto, tastiera ridotta, case metallico.

Nel 1991 Moggridge e’ cofondatore di IDEO, la societa’ di consulenza sul design, tra le prime nell’integrare il design di software e hardware nella pratica dell’industrial design e oggi tra le piu’ famose nel mondo, che ha sede ovviamente nella Silicon Valley,e filiali in Inghilterra, Germania e Asia.

In Italia, Moggridge ha contribuito alla fondazione dell’Interaction Design Institute di Ivrea.

Ha recentemente pubblicato per i tipi del MIT di Boston, Designing Interactions [ 2006, MIT Press Cambridge, Massachusetts; London, England ], una ponderosa raccolta di interviste [ 40! ] a chi la storia del design dell’interazione l’ha scritta.
Per Meet the Media Guru Moggridge ci accompagna nell’affascinante viaggio all’interno dell’interaction design e anticipa i venturi sviluppi di tutto cio’ che e’ e sara’ digitale.

Introducono l’incontro:

Pier Andrea Chevallard / Segretario Generale Camera di Commercio di Milano
Maria Grazia Mattei / Presidente MGM Digital Communication

|||||| Meet the Media Guru Executive | In collaborazione con CFMT | 4 : 3 : 2008

|||||| Lezioni internazionali | In collaborazione con il Politecnico di Milano | 4 : 3 : 2008

|||||| Designing Interactions

|||||| IDEO helps organizations innovate through design

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CRISTIANO CECCATO :: 19 : 12 : 2007

Cristiano Ceccato | Digital project. Architettura generativa. Luoghi e forma della cultura | 19 : 12 : 2007

Cristiano Ceccato (Milano, 1968) è architetto e informatico.

Si è specializzato nella progettazione elettronica digitale dell’architettura e nei processi correlati di fabbricazione a controllo numerico.
Dal 2001 lavora nello studio dell’architetto americano Frank O.Gehry, dove ha seguito lo sviluppo e l’applicazione di metodi di progettazione parametrica e sistemi di modellazione digitale integrata assieme ai relativi processi digitali di costruzione su una vasta gamma di progetti in vari stati di elaborazione e realizzazione.
Attraverso il gruppo Gehry Technologies, queste nuove forme di pratica professionale vengono applicate a un crescente numero di progetti per architetti e costruttori su scala globale.

Cristiano Ceccato ha esercitato la professione di architetto in Europa, Asia e negli Stati Uniti.
Tiene spesso conferenze sul tema dei sistemi parametrici e generativi di progettazione nei processi digitali di costruzione.
Ha avuto incarichi accademici a Londra, Hong Kong e Los Angeles, ed è stato professore a contratto al Politecnico di Milano.
Ha completato i suoi studi a Londra dove si è laureato in architettura alla Architectural Association nel 1996 ed ottenuto un Master in scienze informatiche al Imperial College of Science and Technology nel 1997.
È stato eletto Fellow della Royal Society of Arts nel 2004.

A Meet the Media Guru, Ceccato portera’ le best practices dell’odierna creazione architettonica, realizzate attraverso le tecnologie piu’ innovative.

Collaborazione progettuale e metodi digitali per generare suggestive forme aeree, funzionali ai nuovi luoghi della cultura.

Intervengono:

Ezio Casati, Assessore alle Attivita’ Economiche, Provincia di Milano
Alex Kossuta, RIM | BlackBerry
Maria Grazia Mattei, MGM Digital Communication

Anche per Ceccato e’ attiva la redazione MMGlive by BlackBerry
e Meet the Media Guru vive in Second Life!

L’incontro e’ realizzato in collaborazione con la rassegna ‘Face Au Present’ curata da Anomos e dal Centre Pompidou di Parigi, nell’ambito di una partnership internazionale.

|||||| Il sito di Gehry Technologies

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JOHN MAEDA :: 20 : 2 : 2007

John Maeda | Simplicity Design Business Technology Life | 20 : 2 : 2007

“A hybrid of the last living Samurai and the last living exponent of the Bauhaus”.
Cosi’ viene definito John Maeda dal discepolo Golan Levin, nell’introduzione al catalogo di Ars Electronica 2006, Simplicity: the Art of Complexity.

Professore emerito e co-presidente dell’M.I.T. Media Lab di Boston, Maeda si dedica oggi ai grandi quesiti estetici e pedagogici, attraverso il consorzio industriale SIMPLICITY, gli studi in business administration e il nuovo gruppo di ricerca al MIT, The Physical Language Workshop.

Codirettore di SIMPLICITY, il programma di ricerca atto a ridefinire le relazioni degli utenti con la tecnologia nella vita quotidiana, il suo motto e’ ’subtracting the obvious and adding the meaningful’.

L’obiettivo della ricerca va ben oltre la rimozione di pulsanti, la riduzione degli schermi e il ridimensionamento delle interfacce affinche’ stiano nel palmo di una mano.

The Laws of Simplicity e’ una ricerca, un blog e oggi un libro.
Le dieci leggi di Simplicity, pur non essendo nelle intenzioni le Tavole di Mose’, disegnano il panorama futuro
di incontro e collaborazione tra design, interazione uomo-macchina, usabilita’, che rendera’ piu’ semplice, bello e vivibile il quotidiano.

|||||| John Maeda Special Session in collaborazione con CFMT

|||||| Il Meet sul sito di Maeda

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GOLAN LEVIN :: 20 : 10 : 2006

Membro dell’Aesthetics+Computation Group del MIT, attualmente impegnato in una tournee in Giappone, Golan Levin torna in Italia dopo anni per presentare il suo ultimo progetto, in un coinvolgente incontro-performance, che fa leva su elementi teatrali, di elettronica e computergrafica.

Ingegnere, compositore, designer, artista, performer, Golan Levin esplora nuovi modi di espressione audiovisiva e utilizza le tecnologie digitali in modo creativo, evidenziando la relazione uomo – macchina ed esplorando l’intersezione tra comunicazione astratta e interattivita’.

|||||| flong.com

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